journal de bord
décembre
15/12/25 :
Ce matin j’ai eu une visio aux côtés d’Anaïs et de Reitina avec Sensea, l’organisme en partenariat avec Oceania sur le projet OceanIA.
Le but de cette visio était d’expliquer les nouvelles normes d’annotation à tous les annotateurs. Au total nous sommes 9 à annoter les images pour entraîner l’IA : 5 du côté de Sensea, 4 du côté d’Oceania.
Après cette visio j’ai changé ma casquette pour reprendre celle de l’éduc. J’ai eu un point avec Marie-Louise et Reitina sur les modifications apportées aux jeux pédagogiques. On a bien avancé sur l’ensemble des jeux, et Marie-Louise est très contente de notre travail ! Il reste encore quelques ajustements à faire et certains jeux sont encore à refaire, mais nous avançons plus vite qu’espéré !
Suite à ce point avec Marie-Louise, cet après-midi j’ai modifié et approfondi les jeux selon les remarques.
Aujourd’hui c’était aussi une journée de visite de nos locaux pour GAN Polynésie, un partenaire de l’association.
Marie-Lou a présenté les projets en cours, et donné des infos sur ceux qui ont évolué depuis le premier partenariat avec GAN. L’après-midi on leur a fait découvrir les différents pôles et actions de l’association : l’éducation, en les faisant jouer à la fresque de la baleine ; le pôle scientifique, en leur apportant notamment des informations sur l’acoustique et en leur faisant écouter les sons des cétacés ; ou encore la photo-identification, en leur montrant en direct l’utilisation de cette méthode à l’asso. Le projet OceanIA n’a pas eu le temps d’être abordé, mais une visio sera organisée pour expliciter les enjeux du projet.
Le but de cette journée était, pour GAN, de pouvoir repartir avec des supports de communication (photos, vidéo, informations…) pour pouvoir communiquer sur Oceania et son partenariat avec nous en 2026.
16/12/25 :
Aujourd’hui j’ai avancé toute la journée sur le jeu Dans la peau d’un OMM.
C’est Marie-Louise qui l’avait créé l’année passée, mais elle voulait modifier la dynamique du jeu alors je me suis penchée dessus la semaine dernière. Hier, on a pu reparler de ce que j’avais fait de nouveau pour ce jeu, et suite aux remarques de Marie-Louise j’ai continué à modifier des choses aujourd’hui pour que le déroulé de jeu soit plus fluide.
Voici les ajustements que j’ai opérés :
révision des règles et de la mise en page du jeu
réflexion sur un déroulé plus fluide
réflexion sur le public et le lieu de jeu : facilité, portabilité, adaptabilité…
réalisation de fiches espèces supplémentaires pour pouvoir jouer par groupes avec plusieurs espèces chacun
À la fin de la journée j’ai continué d’avancer sur les supports éducatifs mais cette fois en me penchant sur le Bingo des cétacés. Marie-Louise a modifié le graphisme du jeu et pour cela elle a utilisé les pictogrammes que j’avais réalisés initialement pour le jeu Dobble et qu’on a finalement utilisés pour le jeu Memory. Pour pouvoir faire un bingo complet avec mes pictogrammes, il fallait que j’en fasse quelques nouveaux, alors elle m’a demandé si je pouvais réaliser les pictogrammes des espèces suivantes :
dauphin (espèce au choix)
globicéphale
orque
cachalot
calamar géant
Elle me laisse libre sur le cadrage du pictogramme : je peux représenter l’animal entièrement ou partiellement (tentacule, tête, dorsale, corps entier…)
17/12/25 :
Aujourd’hui j’ai avancé sur les pictogrammes pour le Bingo des cétacés et sur d’autres choses liées à l’éduc.
Cet après-midi avec Anaïs et Reitina nous avons préparé un script / scénario pour le tournage de demain qui concernera le projet OceanIA dont Anaïs est la cheffe.
Le script : pdf
18/12/25 :
Ce matin avec Reitina on a participé en tant qu’actrices au tournage d’une vidéo pour le projet OceanIA*.
La vidéo sera projetée lors de l’évènement du 3 mars au Hilton Tahiti, l’un des lieux où une caméra du projet est installée. Elle a pour but de montrer les différents aspects du projet, depuis le montage électronique à l’installation des caméras, jusqu’au travail d’annotation en collaboration avec Sensea.
*Rappel : le projet OceanIA c’est celui porté par Anaïs, dans lequel Reitina, Laurie et moi sommes impliquées pour l’annotation des images qui serviront à entraîner l’IA.
Cet après-midi j’ai travaillé sur l’annotation.
Pour être sûres de pouvoir analyser les quelques 1 014 646 images à traiter (et ce chiffre ce n’est que pour notre équipe ! Sensea à d’autres images à visionner), Anaïs a fait un calcul pour estimer le nombre d’heures à y consacrer chaque semaine. Chaque semaine, on doit donc se répartir 15h de travail entre Anaïs, Reitina, Laurie et moi. Anaïs s’occupe d’y passer 7h, et les filles et moi devons nous répartir le reste selon nos disponibilités. Comme Laurie est en vacances en ce moment, Reitina et moi essayons donc de consacrer 4h chacune à l’annotation chaque semaine.
C’est du boulot, c’est fatiguant pour les yeux, mais c’est absolument nécessaire pour entrainer l’IA correctement !
19/12/25 :
Aujourd’hui j’ai principalement fait de l’annotation pour le projet OceanIA.
Anaïs est très contente de l’avancée du projet : elle s’était fixé un objectif d’avancement à atteindre préférablement avant les vacances, et il a été dépassé ! Ça annonce une bonne suite pour le projet.
♥ Aujourd’hui c’était aussi le dernier jour de Camille à l’association. Son stage-bénévolat est terminé alors, pour marquer le coup, on a tous partagé un repas ce midi : avec tous ceux présents à l’asso aujourd’hui on a déjeuné sur la plage à côté du bureau. On avait commandé dans une roulotte (un type de snack - restaurant typique d’ici !). C’était l’occasion de dire au revoir à Camille et de partager un moment convivial autour de spécialités locales.
Et ce soir, à l’asso, on ferme les ordis : c’est les vacances !
semaine 3